1. Osnove
1. Osnove
Python nizozemski je programerski jezik koji je slavan po svojoj direktnosti i jednostavnosti. Zadatak programerskog jezika je da obavi ono što mu je i rečeno. Budući da smo u srednjoj školi, nećemo stvarati igre ili aplikacije, već ćemo obavljati obične operacije, računanja i pitanje-odgovor tip stvari.U ovoj lekciji, naučit će te o pythonu:
- Opća pravila
- Šifriranje brojeva
- Komanda print
- Uvjeti i naredbe (if, else, elif)
Opća pravila
1. U programerskom jeziku python, razlikujemo stringove i brojeve:Opća pravila
- string-ovi su slova i sav tekst koji unosimo u Python. Prije i nakon teksta stavljaju se jednostruki navodnici:
'Ja sam dobar čovjek!'
- brojevi su samo brojevi. Oni ne zahtjevaju nikakve oznake prije ili nakon:
8694
Koja je razlika? Razlika je što raučanlo mora znati koje podatke može mjenjati, a koje ne. Brojeve može zbrajati i oduzimati, ali ako unesemo slova, raučalo će biti zbunjeno i dat će nam grešku. Kasnije će te naučiti kako i za što se koriste slova i brojevi, ali zapamtite da se jednostruki navodnici stavljaju prije i nakon tekstualnog unosa.
2. matematičke operacije se pišu na idući način:
- PLUS je +
- MINUS je -
- MNOŽENJE je *
- DIJELJENJE je /
- OSTATAK U DJELJENJU je %
3. Sve se otvorene zagrade moraju zatvoriti:NE:
komanda(blabla(12)
DA:
komanda(blabla(12))Znači, ako smo imali tri otvorene zagrade kroz jednu liniju, na kraju moramo staviti tri zatvorene zagrade.
komanda(blabla(12)
DA:
komanda(blabla(12))Znači, ako smo imali tri otvorene zagrade kroz jednu liniju, na kraju moramo staviti tri zatvorene zagrade.